Режим Musou — це добірка сюжетів офіцерів у DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered: ви берете участь у битвах Трьох царств, зокрема в нових сценаріях, і відкриваєте офіцерів, виконуючи особливі умови. Поряд доступні вільний режим, режим випробувань, VS Mode, Camp і системні налаштування. Локальний режим із розділеним екраном доступний у режимі Musou, вільному режимі та VS Mode. Злиття зброї виконується в Camp, а не кнопкою на полі бою. На цій сторінці пояснено, де знайти всі шість режимів у меню ремастера, щоб ви могли вибрати потрібний ще до першого екрана завантаження.

Режим Musou (無双モード)

Пройдіть сюжет кожного бійця в битвах Трьох царств. До ремастера додано нові сценарії, а нові бійці відкриваються після виконання зазначених бойових умов. Доступний розділений екран.

Вільний режим (フリーモード)

Виберіть будь-яке поєднання офіцера та сценарію, зокрема гіпотетичний похід у складі ворожої для нього армії. Предмети розвитку переносяться між режимами, тому здобуте у вільному режимі посилення залишиться в того самого офіцера після повернення до режиму Musou.

Режим випробувань (チャレンジモード)

Оцінює кількість переможених ворогів, час проходження та комбо. Опубліковано три правила: «Витривалість» (斬合), «Атака на час» проти 100 ворогів (神速) і «Штурм» із трихвилинним комбо (連撃).

VS Mode (VSモード)

Вісім арен зі спеціальними правилами, зокрема «Три дуелі» 3v3 на перевалі Хулао та «Морське знищення» 1v1 біля Чібі. Розділений екран підтримує спільну й змагальну гру.

Camp (幕舎)

Підготуйте воєначальників та охоронців. Синтез зброї витрачає зайву зброю, щоб перенести її стихійні властивості й навички на іншу.

System (システム)

Налаштування «Звичайні» та «Класичні» перемикають функції ремастера між набором, наближеним до оригіналу, і повним новим набором.

Режим Musou як основа сюжету

Режим Musou і надалі дає змогу пройти шлях офіцера крізь події Трьох царств. Ремастер зберігає цю структуру й додає нові сценарії, тому в офіційному розділі йдеться про відкриття вмісту за виконання умов у боях, а не про єдиний прапорець проходження лінійної кампанії. Щоб дотримуватися історичного протистояння царств, проходьте власний сюжет офіцера. Щоб відійти від нього, скористайтеся вільним режимом, який прямо передбачає гіпотетичну участь на боці ворога.

Офіцери відкриваються за виконання певних умов. В офіційному розділі немає таблиці з точним переліком вимог, тому тут не наведено неофіційних даних. Відомо лише, що ці умови виконуються в режимі Musou, а розвиток із Camp переноситься до наступної сюжетної битви. Вибираючи перший сюжет, звіртеся зі списком офіцерів: Xiahou Dun, Zhao Yun, Guan Yu, Чжень Цзі, Zhou Yu і Sun Shangxiang — шестеро персонажів, яких уже можна випробувати в демоверсії.

Official Classic Settings still
На офіційному сайті в меню системи досі показано налаштування «Звичайні» та «Класичні».

Вільний режим і режим випробувань

У вільному режимі сюжет не обмежує поєднання офіцерів і сценаріїв. Можна вивести офіцера Шу на поле бою Вей або приєднатися до ворожої для нього армії. Інвентар і предмети розвитку зберігаються між режимами, тому здобування зброї у вільному режимі не прив’язане до окремого збереження. Саме завдяки цьому Camp і вільний режим доповнюють один одного: матеріали для злиття, отримані в одному режимі, посилюють офіцера, з яким ви повернетеся до режиму Musou.

Режим випробувань призначений для набору очок. У «Витривалості» потрібно якомога довше рубати ворогів, у «Грі на час» — якнайшвидше перемогти 100 ворогів, а в «Штурмі» — виконати трихвилинне комбо. Японські назви 斬合, 神速 і 連撃 відповідають цим трьом правилам. У режимі випробувань можна перевірити ухилення та ідеальний силовий блок, не витрачаючи життя в сюжеті. Офіцерів тут не відкривають — це й надалі завдання режиму Musou.

Якщо маєте лише годину, режим випробувань — найкращий короткий варіант: одне правило, один рахунок і жодних сюжетних обмежень. Якщо маєте цілий вечір, режим Musou із відступом у вільний режим дасть і розблокувати офіцерів, і перевірити гіпотетичні сутички з ворожими силами. Між боями є Camp, де можна поєднувати зброю, не перериваючи битву.

VS Mode, Camp і система

У VS Mode доступні вісім етапів. Два наведені за назвою приклади — «Три дуелі на перевалі Хулао» у форматі 3v3 та «Морське винищення біля Чібі» у форматі 1v1. Розділений екран підтримує спільну гру й протистояння, як у режимі Musou та вільному режимі. Навіть з одним контролером VS Mode залишається майданчиком для експериментів із правилами, а з двома — це локальний режим гри, який рекламує ремастер.

Camp — кімната підготовки. Тут перебувають охоронці й офіцери, а поєднання зброї — успадкована з епохи XL система створення, що витрачає зайву зброю як матеріал. У системному меню функції ремастера можна перемкнути на звичайний або класичний режим. Класичний режим відтворює таймінги 2001 року, а звичайний залишає ухилення та ідеальний силовий блок. Докладний опис цих дій дивіться в статті «Поєднання зброї», яка не приписує центру підготовки неіснуючих даних про кадри.

Назви арен VS містять не лише художній опис. «Три дуелі на перевалі Хулао» — це бій 3v3, «Морське винищення біля Чібі» — 1v1, а крім цих прикладів доступні ще шість арен. Візьміть два контролери, щоб відтворити у своїй вітальні показану на сайті гру з розділеним екраном. З одним контролером теж можна вивчити правила арени до приходу гостя.

Official split-screen still
Кадри локальної гри з розділеним екраном з офіційного сайту ремастера.

Вибір першого режиму в день виходу

Якщо вам потрібні сюжети й розблокування, почніть у режимі Musou та грайте, доки не з’явиться потрібний офіцер. Якщо хочете одразу випустити Zhao Yun на етап Wei, обирайте вільний режим — розвиток персонажа збережеться. Щоб випробувати ідеальний силовий блок, не витрачаючи сюжетне продовження, обирайте режим випробувань. Для гри з другом на одному дивані є VS Mode або режим Musou з розділеним екраном.

Camp — не режим, який можна «пройти». Відкривайте його, коли маєте зайву зброю для поєднання або хочете налаштувати охоронців XL. Якщо демоверсія здалася надто перевантаженою, спершу відвідайте системне меню: класичні налаштування дають змогу вимкнути нові дії ремастера. Жоден із цих режимів не потребує Deluxe. Усі вони входять до повного видання, яким уже є стандартне.

Японські назви режимів 無双モード, フリーモード, チャレンジモード, VSモード, 幕舎 і システム по черзі відповідають шістьом англійським назвам. У японській версії гри ці шість режимів позначено саме так. Жоден із них не потребує Deluxe й не заблокований у демоверсії брами Хулао.