Musou 모드는 진・삼국무쌍2 with 맹장전 Remastered의 무장별 스토리 모드로, 새로운 시나리오를 포함한 삼국지 전투를 치르고 특수 조건을 달성해 무장을 해금한다. 프리 모드, 챌린지 모드, VS Mode, Camp, 시스템과 나란히 제공된다. 오프라인 화면 분할은 Musou 모드, 프리 모드, VS Mode에서 이용할 수 있다. 무기 융합은 전장에서 쓰는 버튼이 아니라 Camp에서 하는 작업이다. 이 페이지는 첫 로딩 화면에 들어가기 전에 모드를 고를 수 있도록, 이 6가지 모드를 리마스터 허브 정보와 대응해 정리한다.
Musou 모드(無双モード)
각 무장의 스토리를 따라 삼국지 전투를 진행한다. 이번 리마스터에는 새로운 시나리오가 포함되며, 명시된 전투 조건을 달성하면 새 무장이 해금된다. 화면 분할 플레이를 지원한다.
프리 모드(フリーモード)
적대 세력 소속으로 진행하는 가상 전개를 포함해 무장과 시나리오를 자유롭게 조합할 수 있다. 성장 아이템은 모드 간에 공유되므로 프리 모드에서 육성한 무장을 Musou 모드로 다시 데려가도 성장이 그대로 이어진다.
도전 모드(チャレンジモード)
격파한 적 수, 완료 시간, 콤보로 점수를 매긴다. 공개된 규칙 3종은 생존전인 참합(斬合), 적 100명을 상대하는 타임 어택 신속(神速), 3분 동안 콤보를 잇는 연격(連撃)이다.
VS Mode(VSモード)
특수 규칙이 적용되는 전장 8개를 제공한다. 호로관의 3 대 3 삼파전과 적벽의 1 대 1 수상 섬멸전 등이 포함된다. 화면 분할로 협력전이나 대전을 즐길 수 있다.
Camp(幕舎)
무장과 호위를 준비합니다. 무기 융합은 여분의 무기를 재료로 소모해 속성과 스킬을 다른 무기로 옮깁니다.
System (システム)
노멀 및 클래식 설정은 리마스터 기능을 원작에 가까운 프리셋 또는 새로운 기능 전체를 적용하는 프리셋으로 전환합니다.
스토리의 중심축인 Musou 모드
Musou 모드는 여전히 삼국지 속에서 각 무장의 행적을 따라가는 기본 방식이다. 리마스터는 이 구조를 유지하면서 새로운 시나리오를 추가했기 때문에, 공식 허브에서는 하나의 선형 캠페인 완료 여부가 아니라 전투 조건을 통한 해금을 강조한다. 역사적 세력 구도를 즐기고 싶다면 해당 무장의 스토리를 진행하고, 그 구도를 깨고 싶다면 적대 세력 가상 전개를 명시적으로 지원하는 프리 모드를 이용하면 된다.
무장은 조건을 달성해 해금한다. 허브에는 정확한 발동 조건 목록이 표로 공개되지 않았으므로, 여기에도 비공식 조건 목록을 추가하지 않는다. 확실히 계획할 수 있는 것은 해당 조건이 Musou 모드에 적용되고, Camp의 성장이 다음 스토리 전투로 이어진다는 점이다. 첫 스토리를 고를 때는 무장 목록도 함께 참고하자. 체험판에서 미리 조작해 볼 수 있는 6명은 Xiahou Dun, Zhao Yun, Guan Yu, Zhen Ji, Zhou Yu, Sun Shangxiang이다.

프리 모드와 챌린지 모드
프리 모드에서는 무장과 시나리오 조합에 걸린 스토리 제한이 사라진다. 촉 무장으로 위 전장에 출전하거나 해당 무장의 적대 세력에 합류할 수도 있다. 소지품과 성장 아이템은 모드 간에 유지되므로, 프리 모드의 무기 파밍이 별도 저장 데이터로 격리되지 않는다. 이 연동 때문에 Camp과 프리 모드를 함께 활용해야 한다. 한 모드에서 얻은 융합 재료가 Musou 모드에 데려갈 무장에게도 그대로 쓰인다.
챌린지 모드는 점수 경쟁용 모드다. 인듀어런스는 계속 적을 베어야 하고, 타임 어택은 최대한 빠르게 적 100명을 쓰러뜨려야 하며, 어설트는 3분 동안 콤보를 이어 가야 한다. 일본어 명칭 斬合, 神速, 連撃도 각각 같은 규칙을 가리킨다. 스토리의 잔기를 소모하지 않고 회피와 퍼펙트 파워 가드를 시험하려면 챌린지 모드를 이용하자. 무장 해금은 이곳이 아니라 여전히 Musou 모드에서 진행한다.
한 시간밖에 없다면 챌린지 모드가 가장 알맞은 단기 모드다. 규칙 하나와 점수 하나만 있고 스토리 제한도 없다. 저녁 시간을 통째로 쓸 수 있다면 Musou 모드를 진행하다 프리 모드에 들르는 방식으로 무장 해금과 적대 세력 가상 전개를 모두 체험할 수 있다. 두 세션 사이에 Camp을 이용하면 전장에서 일시 정지하지 않고 무기 융합을 진행할 수 있다.
VS Mode, Camp, 시스템
VS Mode에는 8개 스테이지가 공개됐다. 이름이 알려진 예시는 3v3인 호로관 3대결과 1v1인 적벽 수상 섬멸전이다. 화면 분할은 협동과 대전을 모두 지원하며 Musou 모드와 프리 모드에 대응한다. 컨트롤러가 하나뿐이어도 VS Mode은 규칙을 자유롭게 시험하는 공간이 되며, 두 개라면 리마스터가 내세우는 로컬 멀티플레이 모드가 된다.
Camp은 전투 준비실이다. 호위병과 무장이 이 공간을 함께 사용하며, 무기 융합은 남는 무기를 재료로 소모하는 XL 시대의 제작 기능이다. 시스템에서는 리마스터 기능을 노멀 또는 클래식으로 전환한다. 2001년 당시의 타이밍을 원한다면 클래식이 적합하고, 회피와 퍼펙트 파워 가드를 계속 사용하려면 노멀이 적합하다. 무기 융합에서는 허브에 프레임 데이터가 공개된 것처럼 꾸미지 않고 이 기능들을 자세히 설명한다.
이름이 공개된 VS 전장은 단순한 설정 문구 이상의 정보를 줍니다. 호로관의 세 영웅은 3대3, 적벽 수상 섬멸전은 1대1이며, 그 외에도 전장 6개가 더 있습니다. 허브의 화면 분할 이미지처럼 거실에서 즐기려면 컨트롤러 두 개를 준비하세요. 하나만 있어도 손님이 오기 전에 전장 규칙을 익힐 수 있습니다.

출시 첫날 밤에 첫 모드 고르기
스토리 진행과 해금이 목적이라면 Musou 모드에서 시작해 원하는 무장이 등장할 때까지 계속 진행하자. Zhao Yun을 곧바로 위 전장에 투입하고 싶다면 프리 모드를 선택하면 되며, 성장도 그대로 이어진다. 스토리의 컨티뉴를 소모하지 않고 퍼펙트 파워 가드를 시험하려면 챌린지 모드를 이용하면 된다. 친구가 옆에 있다면 VS Mode이나 화면 분할 Musou 모드를 선택하자.
Camp은 '완료'하는 모드가 아니다. 융합에 쓸 여분의 무기가 있거나 XL 호위병을 관리하고 싶을 때 열면 된다. 체험판이 너무 복잡하게 느껴졌다면 가장 먼저 시스템 메뉴를 확인하자. 클래식 설정은 리마스터 액션을 줄이기 위해 마련됐다. 이 모드들은 디럭스판을 요구하지 않으며, 스탠더드판 자체가 Complete Edition이므로 모두 기본 포함된다.
일본어 모드명 無双モード, フリーモード, チャレンジモード, VSモード, 幕舎, システム은 영어판의 여섯 모드와 각각 일치합니다. 일본판으로 플레이하면 같은 여섯 콘텐츠에 이 명칭이 표시됩니다. 이 목록에는 디럭스판이 필요한 콘텐츠도, 호로관 데모 뒤에 잠긴 콘텐츠도 없습니다.
