Mode Musou adalah rangkaian kisah perwira dalam DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered: Anda menjalani pertempuran Tiga Kerajaan, termasuk skenario baru, dan membuka perwira dengan memenuhi syarat khusus. Mode ini berdampingan dengan Mode Bebas, Mode Tantangan, VS Mode, Camp, dan Sistem. Layar terbagi luring tersedia dalam Mode Musou, Mode Bebas, dan VS Mode. Weapon Fusion adalah tindakan di Camp, bukan tombol saat bertempur. Halaman ini memetakan keenam rangkaian tersebut ke hub remaster agar Anda dapat memilih mode sebelum layar pemuatan pertama.

Musou Mode (無双モード)

Mainkan cerita setiap perwira melalui pertempuran Tiga Kerajaan. Skenario baru termasuk dalam remaster ini, dan perwira baru terbuka setelah syarat pertempuran yang ditentukan terpenuhi. Layar terbagi tersedia.

Mode Bebas (フリーモード)

Pilih pasangan perwira dan skenario apa pun, termasuk alur hipotetis di pihak musuh perwira tersebut. Item perkembangan terbawa antar-mode, jadi sesi Mode Bebas tetap meningkatkan perwira yang kemudian Anda gunakan lagi dalam Mode Musou.

Mode Tantangan (チャレンジモード)

Penilaian didasarkan pada jumlah musuh yang dikalahkan, waktu penyelesaian, dan kombo. Tiga aturan yang dipublikasikan ialah Endurance (斬合), Time Attack melawan 100 musuh (神速), dan Assault berupa kombo tiga menit (連撃).

VS Mode (VSモード)

Delapan arena dengan aturan khusus, termasuk Three Duels 3v3 di Hulao Pass dan Naval Annihilation 1v1 di Chibi. Layar terbagi mendukung permainan kooperatif maupun versus.

Camp (幕舎)

Persiapkan perwira dan pengawal. Weapon Fusion mengorbankan senjata cadangan untuk memindahkan properti elemen dan skill ke senjata lain.

System (システム)

Pengaturan Normal dan Klasik mengganti fitur remaster melalui preset yang mendekati game asli atau memakai seluruh fitur baru.

Mode Musou sebagai tulang punggung cerita

Mode Musou tetap menjadi cara untuk mengikuti perjalanan seorang perwira sepanjang era Tiga Kerajaan. Remaster mempertahankan struktur itu dan menambahkan skenario baru; karena itu, hub resmi membahas pembukaan konten lewat syarat pertempuran, bukan satu penanda kampanye linear. Untuk merasakan fantasi faksi historis, ikuti kisah perwira itu sendiri. Untuk keluar dari pakem tersebut, Mode Bebas secara khusus menyediakan skenario hipotetis di pihak musuh.

Perwira dibuka berdasarkan kondisi tertentu. Pusat permainan tidak menampilkan daftar pemicu yang tepat dalam tabel, jadi daftar pemicu tidak resmi tidak ditambahkan di sini. Yang bisa kamu jadikan patokan adalah bahwa kondisi tersebut berlaku di mode Musou, sementara perkembangan Camp terbawa ke pertempuran cerita berikutnya. Gunakan ini bersama Daftar Perwira saat memilih cerita pertama: Xiahou Dun, Zhao Yun, Guan Yu, Zhen Ji, Zhou Yu, dan Sun Shangxiang adalah enam perwira yang sudah bisa kamu coba dalam demo.

Official Classic Settings still
Menu Sistem masih menampilkan Pengaturan Normal dan Klasik di hub resmi.

Free Mode dan Challenge Mode

Mode Bebas menghapus batasan cerita pada pasangan perwira dan skenario. Anda dapat membawa perwira Shu ke arena Wei atau bergabung dengan pihak musuhnya. Inventaris dan item perkembangan tetap terbawa antar-mode, sehingga mengumpulkan senjata di Mode Bebas tidak tersimpan secara terpisah. Karena itulah Camp dan Mode Bebas saling terkait: bahan fusi yang diperoleh dalam satu rangkaian tetap dapat digunakan oleh perwira yang Anda bawa ke Mode Musou.

Mode Tantangan berfokus pada skor. Endurance meminta Anda terus menebas; Time Attack menuntut 100 musuh dikalahkan secepat mungkin; Assault menantang Anda membuat kombo selama tiga menit. Label Jepang 斬合, 神速, dan 連撃 menggunakan tiga aturan yang sama. Gunakan Mode Tantangan untuk menguji Pengelakan dan Perfect Power Guard tanpa menghabiskan kesempatan lanjut cerita. Perwira tidak dibuka di sini; itu tetap dilakukan dalam Mode Musou.

Jika hanya punya satu jam, Mode Tantangan adalah rangkaian singkat yang tepat: satu aturan, satu skor, tanpa batasan cerita. Jika punya waktu semalam, mainkan Mode Musou dengan selingan Mode Bebas untuk membuka perwira sekaligus mencoba skenario hipotetis di pihak musuh. Camp menjadi penghubung antarsesi agar Weapon Fusion dapat dilakukan tanpa menjeda permainan di medan perang.

VS Mode, Camp, dan Sistem

VS Mode menyediakan delapan arena. Dua contoh yang disebutkan adalah Tiga Duel di Celah Hulao sebagai 3v3 dan Pemusnahan Laut di Chibi sebagai 1v1. Layar terbagi mendukung kooperatif maupun versus, selaras dengan Mode Musou dan Mode Bebas. Jika hanya punya satu kontroler, VS Mode tetap menjadi tempat bebas untuk mencoba aturan; jika punya dua, inilah rangkaian permainan lokal yang dipromosikan remaster.

Camp adalah ruang persiapan. Pengawal dan perwira berbagi ruang tersebut, sedangkan Weapon Fusion adalah proses pembuatan dari era XL yang menghabiskan senjata ekstra sebagai bahan. Sistem adalah tempat mengatur fitur remaster ke Normal atau Klasik. Klasik cocok untuk mengembalikan tempo permainan 2001; Normal mempertahankan Pengelakan dan Perfect Power Guard. Weapon Fusion merinci tindakan tersebut tanpa mengada-adakan data bingkai yang tidak dimuat hub.

Nama panggung VS bukan sekadar teks pemanis. Three Duels at Hulao Pass adalah 3v3, Naval Annihilation at Chibi adalah 1v1, dan enam panggung lain melengkapi kedua contoh tersebut. Siapkan dua kontroler jika ingin tampilan layar terbagi dari hub terwujud di ruang keluarga Anda. Dengan satu kontroler, Anda tetap dapat mempelajari aturan panggung sebelum tamu datang.

Official split-screen still
Cuplikan layar terbagi offline dari hub remaster resmi.

Memilih mode pertama pada malam peluncuran

Jika menginginkan cerita dan pembukaan perwira, mulailah di Mode Musou dan lanjutkan sampai perwira incaran muncul. Jika ingin langsung membawa Zhao Yun ke arena Wei, gunakan Mode Bebas; perkembangan Anda tetap terbawa. Jika ingin menguji Perfect Power Guard tanpa menghabiskan kesempatan lanjut cerita, gunakan Mode Tantangan. Jika ada teman di sofa, pilih VS Mode atau Mode Musou dengan layar terbagi.

Camp bukan mode yang dapat "ditamatkan". Buka saat Anda memiliki senjata cadangan untuk fusi atau ingin mengatur pengawal XL. Sistem adalah menu pertama yang perlu dibuka jika demo terasa terlalu ramai: Pengaturan Klasik memang tersedia untuk menonaktifkan kembali aksi remaster. Tidak satu pun rangkaian ini memerlukan Deluxe. Semuanya sudah termasuk dalam Complete Edition yang menjadi edisi Standar.

Nama mode Jepang 無双モード, フリーモード, チャレンジモード, VSモード, 幕舎, dan システム masing-masing sesuai dengan keenam nama bahasa Inggris. Jika memainkan SKU Jepang, itulah label untuk enam rangkaian yang sama. Tidak ada yang memerlukan Deluxe atau terkunci di balik demo Hulao Gate.